using UnityEngine;
using UnityEngine.UI; //Textを使用する為追加。
using System; //DateTimeを使用する為追加。
public class Timetext : MonoBehaviour
{
//テキストUIをドラッグ&ドロップ
[SerializeField] Text DateTimeText;
//DateTimeを使うため変数を設定
DateTime TodayNow;
void Update()
{
//時間を取得
TodayNow = DateTime.Now;
//テキストUIに年・月・日・秒を表示させる
// DateTimeText.text = TodayNow.Year.ToString() + "年 " + TodayNow.Month.ToString() + "月" + TodayNow.Day.ToString() + "日" + DateTime.Now.ToLongTimeString();
DateTimeText.text =
TodayNow.Year.ToString() + "/ " +
TodayNow.Month.ToString() + "/" +
TodayNow.Day.ToString() + " " +
DateTime.Now.ToLongTimeString();
}
}